Unity3D学习
创建一个New Scene(新创场景)在层次栏中单击Create创建一个新Terrian(地形),然后单击Assets选择Import Package单击,再选怎Terrain Creator(地形创建包)。然后单击Terrain Creator导入,在描绘山体。
单击层次栏中的Create选中Tree单击,树就创建出来了。创建出来的树没有任何数的样子,要自己添为树干和叶子添加材质。
我们来认识一下树干和叶子的属性
了解了属性我们就来位数添加树干和树叶。
然后在树的Branch Material添加数的材质,在叶子Material中也添加材质。这样以一棵树就完成。
其他相关 unity3D的学习请到 http://www.gopedu.com/
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单击层次栏中的Create选中Tree单击,树就创建出来了。创建出来的树没有任何数的样子,要自己添为树干和叶子添加材质。
我们来认识一下树干和叶子的属性
了解了属性我们就来位数添加树干和树叶。
然后在树的Branch Material添加数的材质,在叶子Material中也添加材质。这样以一棵树就完成。
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