【Unity3D】Socket通讯(1)——连接
最新推荐文章于 2022-12-30 06:15:00 发布
本文介绍了Unity3D使用C#进行Socket通信的基础知识,包括Socket的定义、连接过程和理论解释。作者通过详细讲解服务器监听、客户端请求和连接确认的步骤,帮助读者理解Socket连接的细节。并提供了服务器端和客户端的实践操作指导,通过在Visual Studio创建C#控制台程序和在Unity中创建脚本来实现服务器和客户端的连接。
摘要由CSDN通过智能技术生成