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嗨!大家好,我是小蚂蚁。
如果说有 100 个人想过去做游戏的话,那么最终大概只有不到 20 个人真的去尝试了,这 20 个尝试的人里面,最终可能有两三个人真的做出了游戏,这个是尝试做游戏领域里的二八法则。
你或许就曾经有过想要做游戏的想法 ,之后因为各种各样的原因没有去尝试。回想那些我们曾经想要去做,但是最终却没有去做的事情,大部分的原因可能是因为做这件事情的成本太高。
如果做一件事情的成本没有那么高,或许我们或许就更愿意尝试着去做了。
在过去,做游戏是一件成本很高的事情。还记得我自己曾经学习做游戏的时候,懵懵懂懂的学了一个月,好像是学了不少东西,但是却什么也做不出来。
做游戏是一项相对系统性的工作,它包含了很多的东西,例如设计,美术,音效,开发工具,编程语言等等,想独自一人从零开始完成这些东西是很困难的。而且因为包含的东西过多,又很容易让人迷失。我学做游戏到底学习的是什么?是策