UE4-制作夜视仪效果

0.制作并导入一个LUT文件

1.给角色增加postprocess后期盒子

2.制作一个后处理材质

3.增加射灯

 

 

0.LUT文件下载地址:

链接: https://pan.baidu.com/s/1PwrLxVVc044TQFd51hG9kg 提取码: 7mfv

官方文档资料:

https://docs.unrealengine.com/en-US/Engine/Rendering/PostProcessEffects/UsingLUTs/index.html

1.1给角色增加postprocess后期盒子,开启unbond功能,将角色拖入场景中

1.2修改色温:4957

1.3着色修改0.43

1.4全局饱和度:0.56

1.5全局对比度:1.34

1.6全局伽玛:1.5

1.7vignet晕映强度:1.3

1.8grain增益强度:0.5

1.9配置LUT文件

修改LUT文件的类型

1.10grain增益强度:0.08

2.1创建PP_Carmer材质

2.2修改材质类型:PostProcess

修改SceneTexture类型:

乘值修改为0.0015

选用下载文件中的噪音贴图

修改panner,X、Y方向都设为1

2.3配置材质球到后期盒子,屏幕图像波动效果

3如果觉得纯黑的地方看不见还可以下post下增加一个射灯,调整射灯大小

完成:这样一个夜视仪的效果就完成了,还可以根据自己想要的颜色/亮度进行调整

 

 
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