UE4蓝图案例:制作一个日夜变化的场景
UE4版本 4.7.6
通过蓝图来制作一个日夜变化的场景
1、需要将光源设置为动态光源
2、需要将物体阴影设置动态
一、新建一个空的项目
如图1
二、设置[Light Source]->[Transform]->[Mobility]为[Movable]
1、在右上角[World Outliner]中找到[Light]->[Light Source]
2、将[Transform]->[Mobility]项设置为[Movable]
如图2
三、设置[Light Source]->[Light]->[Cast Static Shadows]取消勾选项
1)找到[Cast Static Shadows]选项并取消勾选项
1、选中场景中右上角[World Outliner]中找到BP_Sky_Sphere]天空球,然后到关卡蓝图
UE4版本 4.7.6
通过蓝图来制作一个日夜变化的场景
1、需要将光源设置为动态光源
2、需要将物体阴影设置动态
一、新建一个空的项目
如图1
二、设置[Light Source]->[Transform]->[Mobility]为[Movable]
1、在右上角[World Outliner]中找到[Light]->[Light Source]
2、将[Transform]->[Mobility]项设置为[Movable]
如图2
三、设置[Light Source]->[Light]->[Cast Static Shadows]取消勾选项
1)找到[Cast Static Shadows]选项并取消勾选项
如图3
1、选中场景中右上角[World Outliner]中找到BP_Sky_Sphere]天空球,然后到关卡蓝图