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提高编译进程优先级,加快编译
默认ShaderCompileWorker.exe进程优先级为低于正常,修改Engine/Config/BaseEngine.ini中:
[DevOptions.Shaders]
; Set process priority for ShaderCompileWorker (0 is normal)
WorkerProcessPriority=-1
WorkerProcessPriority的值高于0(正常)。
理论上修改项目中的DefaultEngine.ini中的设置也可以单独起作用。