3DMAX日常操作整理

工作中用到的max各项操作整理。

1.3DMAX常用快捷键

1.切到多边形选择后,按1,2,3可以切点线面选择模式
2.按V后可以切视角,透视,正交,侧视图
3.[]可以步进视图
4.上下左右箭头可移动视角
5.M快捷键打开材质编辑器
6.切换显示模式F2,F3,F4开关切换即可
7.3DMAX修改坐标位置旋转信息:
选中对象按W,E,R就可以改位置,旋转等。选中对象不按W就改不了。就是灰色的。
8.键盘z按键 - 对齐视窗

2.3DMAX单独修改锚点位置

有时发现模型锚点不对,到引擎里套用动画位置直接飞了,那么需要这样修改:
在这里插入图片描述

3.3DMAX文件单位修改

网上down下来的模型有时候是英寸,丢到引擎里尺寸很古怪,那么这样解决:

1.首先我们打开3Dmax软件,然后点击菜单栏中的【自定义】。2.在下拉列表中选择【单位设置】。3.在弹出的单位设置窗口,我们可以看到系统默认的是【通用单位】。4.这里我们不用通用,而是选择上方的【公制】。5.然后再点击打开公制右侧的倒三角符号,在下拉列表中选择【毫米】。

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