工作星期总结(3)

             (1) 压缩资源对前端加载很有用处,矢量图合理使用将会是个不错的选择

         (2)一个良好的经济系统构建真是要花费很多人思考去维护和完成

         (3)看到别人成功,十分羡慕,自己离成功还有多远?

         (4)时间,VIP,经验使用,学习成本相对较低,减少学习的成本

         (5)一些导航图标和资源在后期一个接一个加载,好处在于前期加载游戏会减少资源,加快游戏的载入进度

         (6)不要让画面产生过多的噪音

         (7)音乐的处理,最好使用缓冲的方式载入

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