Itween笔记(第一节)

//从设定状态到当前状态(声音的控制)


      (   0.5    ,  0.1     ,  5f   )


//第一种写法
iTween.AudioFrom(gameObject, 0.5f, 0.1f, 5f);

//第二种写法 Hash写法.
Hashtable h1 = new Hashtable();
h1.Add("volume", 0.1f); //声音的大小
h1.Add("pitch", 0.5f); //播放速度
h1.Add("time", 5); //变化时间
iTween.AudioFrom(gameObject, h1);

//第三种写法 Hash写法.
iTween.AudioFrom(gameObject, iTween.Hash("volume", 0.1f, "pitch", 0.5f, "time", 5));
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