C++核心编程---4.6 类和对象-继承【P127~P134】

4.6 继承

继承是面向对象三大特性之一
有些类与类之间存在特殊的关系,例如下图中:
在这里插入图片描述
会发现,定义这些类时,下级别的成员除了拥有上一级别的共性,还有自己的特性。
这个时候我们就可以考虑利用继承的技术,减少重复代码。

4.6.1 继承的基本语法

例如我们看到很多的网站中,都有公共的头部公共的底部,甚至公共的左侧列表,只有中心内容不同,接下来我们分别利用普通写法和继承的写法来实现网页中的内容,看一下继承存在的意义以及好处。

语法: class 子类 : 继承方式 父类
子类 也称为 派生类
父类 也称为 基类

派生类中的成员,包含两大部分:
一类是从基类继承过来的,一类是自己增加的成员。
从基类继承过来的表现其共性,而新增的成员表现其个性。

普通实现页面:

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

//普通实现页面

//Java 页面
class Java
{
public:
	void header()
	{
		cout << "首页、公开课、登录、注册...(公共头部)" << endl;
	}
	void footer()
	{
		cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl;
	}
	void left()
	{
		cout << "Java、Python、C++...(公共分类列表)" << endl;
	}
	void content()
	{
		cout << "Java 学科视频" << endl;
	}
};

//Python 页面
class Python
{
public:
	void header()
	{
		cout << "首页、公开课、登录、注册...(公共头部)" << endl;
	}
	void footer()
	{
		cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl;
	}
	void left()
	{
		cout << "Java、Python、C++...(公共分类列表)" << endl;
	}
	void content()
	{
		cout << "Python 学科视频" << endl;
	}
};

//C++ 页面
class Cpp
{
public:
	void header()
	{
		cout << "首页、公开课、登录、注册...(公共头部)" << endl;
	}
	void footer()
	{
		cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl;
	}
	void left()
	{
		cout << "Java、Python、C++...(公共分类列表)" << endl;
	}
	void content()
	{
		cout << "C++ 学科视频" << endl;
	}
};

void test01()
{
	cout << "Java 下载视频页面如下:" << endl;
	Java ja;
	ja.header();
	ja.footer();
	ja.left();
	ja.content();

	cout << "--------------------------" << endl;
	cout << "Python 下载视频页面如下:" << endl;
	Python py;
	py.header();
	py.footer();
	py.left();
	py.content();

	cout << "--------------------------" << endl;
	cout << "Cpp 下载视频页面如下:" << endl;
	Cpp cp;
	cp.header();
	cp.footer();
	cp.left();
	cp.content();
}

int main()
{
	test01();

	system("pause");
	return 0;
}

继承实现页面:

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

//继承实现页面

class BasePage
{
public:
	void header()
	{
		cout << "首页、公开课、登录、注册...(公共头部)" << endl;
	}
	void footer()
	{
		cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl;
	}
	void left()
	{
		cout << "Java、Python、C++...(公共分类列表)" << endl;
	}
};

//Java页面
class Java : public BasePage
{
public:
	void content()
	{
		cout << "Java 学科视频" << endl;
	}
};
//Python页面
class Python : public BasePage
{
public:
	void content()
	{
		cout << "Python 学科视频" << endl;
	}
};
//C++页面
class Cpp : public BasePage
{
public:
	void content()
	{
		cout << "C++ 学科视频" << endl;
	}
};

void test01()
{
	cout << "Java 下载视频页面如下:" << endl;
	Java ja;
	ja.header();
	ja.footer();
	ja.left();
	ja.content();

	cout << "--------------------------" << endl;
	cout << "Python 下载视频页面如下:" << endl;
	Python py;
	py.header();
	py.footer();
	py.left();
	py.content();

	cout << "--------------------------" << endl;
	cout << "Cpp 下载视频页面如下:" << endl;
	Cpp cp;
	cp.header();
	cp.footer();
	cp.left();
	cp.content();
}

int main()
{
	test01();

	system("pause");
	return 0;
}

在这里插入图片描述

4.6.2 继承方式

继承的语法: class 子类 : 继承方式 父类

继承方式一共有三种:

  • 公共继承
  • 保护继承
  • 私有继承
    在这里插入图片描述
    第一点:父类中的 private 权限,任何子类均不可以继承;
    第二点:共有继承—权限不变
    第三点:保护继承—父类中的 public 和 protected 均变化为子类中的 protected;
    第四点:私有继承—父类中的 public 和 protected 均变化为子类中的 private;
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

//公共继承
class Base1
{
public:
	int m_A;
protected:
	int m_B;
private:
	int m_C;
};

class Son1 : public Base1
{
public:
	void func()
	{
		m_A = 10;//父类中的公共权限成员  到子类中依然是公共权限
		m_B = 10;//父类中的保护权限成员  到子类中依然是保护权限
		//m_C = 10;//报错!!父类中的私有权限成员  子类访问不到
	}
};

void test01()
{
	Son1 s1;
	s1.m_A = 100;
	//s1.m_B = 100;//报错!!到Son1中  m_B是保护权限  类外访问不到
}

int main()
{
	test01();

	system("pause");
	return 0;
}

4.6.3 继承中的对象模型

问题: 从父类继承过来的成员,哪些属于子类对象中?

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

class Base
{
public:
	int m_A;
protected:
	int m_B;
private:
	int m_C;
};

class Son : public Base
{
public:
	int m_D;
};

void test01()
{
	cout << "size of Son = " << sizeof(Son) << endl;
}

int main()
{
	test01();
	//结果是16,父类中所有非静态成员属性都会被子类继承下去,父类中的私有成员属性是被编译器隐藏了
	//因此是访问不到,但是确实是被继承下去了

	system("pause");
	return 0;
}

利用开发人员命令提示工具查看对象模型

Step1: 打开 VS 2017的开发人员命令提示符 窗口

**********************************************************************
** Visual Studio 2017 Developer Command Prompt v15.9.31
** Copyright (c) 2017 Microsoft Corporation
**********************************************************************

D:\software\Visual Studio 2017>

Step2: cd 到工程文件路径下

D:\software\Visual Studio 2017>cd D:\document\vs2017_code\core\004-6 类和对象-继承\004-6 类和对象-继承

D:\document\vs2017_code\core\004-6 类和对象-继承\004-6 类和对象-继承>

Step3: 查看对象模型 格式:cl /d1 reportSingleClassLayout类名 "文件名"

D:\document\vs2017_code\core\004-6 类和对象-继承\004-6 类和对象-继承>cl /d1 reportSingleClassLayoutSon "03 继承中的对象 模型.cpp"
用于 x86 的 Microsoft (R) C/C++ 优化编译器 19.16.27045 版
版权所有(C) Microsoft Corporation。保留所有权利。

03 继承中的对象模型.cpp
D:\software\Visual Studio 2017\VC\Tools\MSVC\14.16.27023\include\xlocale(319): warning C4530: 使用了 C++ 异常处理程序, 但未启用展开语义。请指定 /EHsc

class Son       size(16):
        +---
 0      | +--- (base class Base)
 0      | | m_A
 4      | | m_B
 8      | | m_C
        | +---
12      | m_D
        +---
Microsoft (R) Incremental Linker Version 14.16.27045.0
Copyright (C) Microsoft Corporation.  All rights reserved.

"/out:03 继承中的对象模型.exe"
"03 继承中的对象模型.obj"

4.6.4 继承中构造和析构顺序

子类继承父类后,当创建子类对象,也会调用父类的构造函数

问题:父类和子类的构造和析构顺序是谁先谁后??

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

class Base
{
public:
	Base()
	{
		cout << "Base 的构造函数" << endl;
	}
	~Base()
	{
		cout << "Base 的析构函数" << endl;
	}
};

class Son : public Base
{
public:
	Son()
	{
		cout << "Son 的构造函数" << endl;
	}
	~Son()
	{
		cout << "Son 的析构函数" << endl;
	}
};

void test01()
{
	Son s;
}

int main()
{
	test01();

	system("pause");
	return 0;
}

在这里插入图片描述

4.6.5 继承同名成员处理方式

问题: 当子类与父类出现同名的成员,如何通过子类对象,访问到子类或父类中同名的数据呢?

  • 访问子类同名成员 直接访问即可
  • 访问父类同名成员 需要加作用域
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

class Base
{
public:
	Base()
	{
		m_A = 100;
	}

	void func()
	{
		cout << "Base - func()调用" << endl;
	}

	int m_A;
};

class Son : public Base
{
public:
	Son()
	{
		m_A = 200;
	}

	void func()
	{
		cout << "Son - func()调用" << endl;
	}

	int m_A;
};

void test01()//同名成员属性的处理方式
{
	Son s;
	cout << "Son 下的 m_A = " << s.m_A << endl;
	cout << "Base 下的 m_A = " << s.Base::m_A << endl;
}

void test02()//同名成员函数的处理方式
{
	Son s;
	s.func();//直接调用,调用的是子类中的同名成员函数
	s.Base::func();//加作用域,调用的是父类中的同名成员函数
}

int main()
{
	test02();

	system("pause");
	return 0;
}

总结:

  • 子类对象可以直接访问到子类中同名成员
  • 子类对象加作用域可以反复问到父类同名成员
  • 当子类与父类拥有同名的成员函数,子类会隐藏父类中同名成员函数,加作用域可以访问到父类中同名函数。

4.6.6 继承同名静态成员处理方式

问题: 继承中同名的静态成员在子类对象上如何进行访问?

静态成员和非静态成员出现同名,处理方式一致

  • 访问子类同名成员 直接访问即可
  • 访问父类同名成员 需要加作用域
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

class Base
{
public:
	static int m_A;

	static void func()
	{
		cout << "Base --- func" << endl;
	}
};
int Base::m_A = 100;

class Son : public Base
{
public:
	static int m_A;

	static void func()
	{
		cout << "Son --- func" << endl;
	}
};
int Son::m_A = 200;

void test01()
{
	cout << "通过对象访问:" << endl;
	Son s;
	cout << "m_A = " << s.m_A << endl;
	cout << "m_A = " << s.Base::m_A << endl;

	cout << "通过类名访问:" << endl;
	cout << "Son 下 m_A = " << Son::m_A << endl;
	//第一个::代表通过类名方式访问   第二个::代表访问父类作用域下
	cout << "Base 下 m_A = " << Son::Base::m_A << endl;
}

void test02()
{
	//通过对象访问
	Son s;
	s.func();
	s.Base::func();

	//通过类名访问
	Son::func();
	Son::Base::func();
}

int main()
{
	//test01();
	test02();

	system("pause");
	return 0;
}

4.6.7 多继承语法

C++ 允许一个类继承多个类

语法:class 子类 : 继承方式 父类1 , 继承方式 父类2 …
多继承问题可能会导致父类中有同名成员出现,需要加作用域区分

C++ 实际开发过程中不建议使用多继承

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

class Base1
{
public:
	Base1()
	{
		m_A = 100;
	}
	int m_A;
};

class Base2
{
public:
	Base2()
	{
		m_A = 200;
	}
	int m_A;
};

class Son : public Base1, public Base2
{
public:
	Son()
	{
		m_C = 300;
		m_D = 400;
	}
	int m_C;
	int m_D;
};

void test()
{
	Son s;
	cout << "sizeof Son = " << sizeof(s) << endl;
	//当父类中出现同名的成员时,需要加作用域区分
	cout << "m_A = " << s.Base1::m_A << endl;
	cout << "m_A = " << s.Base2::m_A << endl;
}

int main()
{
	test();

	system("pause");
	return 0;
}

4.6.8 菱形继承

菱形继承概念:

  • 两个派生类继承同一个基类
  • 又有某个类同时继承这两个派生类
  • 这种继承称为菱形继承,或者钻石继承

典型继承案例:
在这里插入图片描述

菱形继承问题:

  • 1、羊继承了动物的数据,驼同样继承了动物的数据,当羊驼使用数据时,就会产生二义性
  • 2、羊驼继承自动物的数据继承了两份,其实我们应该清楚,这份数据我们只要一份就可以。
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
//动物类
class Animal
{
public:
	int m_Age;
};

//利用虚继承  解决菱形继承的问题
//继承之前 加上关键字 virtual 变为虚继承
//Animal 类称为  虚基类
//羊类
class Sheep : virtual public Animal{};
//驼类
class Tuo : virtual public Animal{};
//羊驼类
class SheepTuo : public Sheep , public Tuo{};

int main()
{
	SheepTuo st;
	st.Sheep::m_Age = 18;
	st.Tuo::m_Age = 28;
	//当菱形继承,两个父类拥有相同数据,需要加以作用域区分
	cout << "st.Sheep::m_Age = " << st.Sheep::m_Age << endl;
	cout << "st.Tuo::m_Age = " << st.Tuo::m_Age << endl;

	system("pause");
	return 0;
}
D:\software\Visual Studio 2017\VC\Tools\MSVC\14.16.27023\include\xlocale(319): warning C4530: 使用了 C++ 异常处理程序,但未启用展开语义。请指定 /EHsc

class SheepTuo  size(8):
        +---
 0      | +--- (base class Sheep)
 0      | | +--- (base class Animal)
 0      | | | m_Age
        | | +---
        | +---
 4      | +--- (base class Tuo)
 4      | | +--- (base class Animal)
 4      | | | m_Age
        | | +---
        | +---
        +---
Microsoft (R) Incremental Linker Version 14.16.27045.0
Copyright (C) Microsoft Corporation.  All rights reserved.

"/out:08 菱形继承.exe"
"08 菱形继承.obj"
D:\document\vs2017_code\core\004-6 类和对象-继承\004-6 类和对象-继承>cl /d1 reportSingleClassLayoutSheepTuo "08 菱形继承.cpp"
用于 x86 的 Microsoft (R) C/C++ 优化编译器 19.16.27045 版
版权所有(C) Microsoft Corporation。保留所有权利。

08 菱形继承.cpp
D:\software\Visual Studio 2017\VC\Tools\MSVC\14.16.27023\include\xlocale(319): warning C4530: 使用了 C++ 异常处理程序,但未启用展开语义。请指定 /EHsc

class SheepTuo  size(12):
        +---
 0      | +--- (base class Sheep)
 0      | | {vbptr}
        | +---
 4      | +--- (base class Tuo)
 4      | | {vbptr}
        | +---
        +---
        +--- (virtual base Animal)
 8      | m_Age
        +---

SheepTuo::$vbtable@Sheep@:
 0      | 0
 1      | 8 (SheepTuod(Sheep+0)Animal)

SheepTuo::$vbtable@Tuo@:
 0      | 0
 1      | 4 (SheepTuod(Tuo+0)Animal)
vbi:       class  offset o.vbptr  o.vbte fVtorDisp
          Animal       8       0       4 0
Microsoft (R) Incremental Linker Version 14.16.27045.0
Copyright (C) Microsoft Corporation.  All rights reserved.

"/out:08 菱形继承.exe"
"08 菱形继承.obj"
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值