详解Unity中的PersistentDataPath

官方文档
这是一个可读写的目录。可以直接使用C# File、Director等类来进行同步读写。
需要注意的是:若使用UnityWebRequest来读改目录下的资源,需要在路径前加上file://

对于安卓设备来说,其对应的目录跟存储目录有关,相应的JavaAPI为:
一个是外部储存的路径:getApplicationContext().getExternalFilesDir(null).getPath()
还有一个是内部的路径:getApplicationContext().getFilesDir().getPath()

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