Win平台下 Unity3D editor模式下摄像头选择

情况说明

笔记本,自带摄像头,开发原因需要使用外接摄像头,来扫描物体。
PS:两个摄像头驱动都没有问题,都能够正常使用

如何选择摄像头

如果是unity3d下的vuforia开发。可以在VuforiaConfiguration中选择摄像头。
在这里插入图片描述

但是普通通过untiy接口来调用摄像头的话(比如二维码扫描),默认的话是当前能用的摄像头。如果有多个的话,一般都是笔记本自带的摄像头。
如果要想使用外接摄像头的话,可以把自带摄像头禁用了。
打开“设备管理器”
禁用相机

右键选择禁用。这样unity editor下打开的就是外接摄像头了。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

iningwei

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值