空间中向量旋转计算

博客探讨了空间中向量的旋转计算问题,指出在使用bvh_rotate进行旋转时,应先平移后旋转,否则结果会出现错误。
摘要由CSDN通过智能技术生成

这个是可以的:

只是bvh_rotate,不对,先旋转,后平移,结果不对

import numpy as np
from scipy.spatial.transform import Rotation as R
np.set_printoptions(precision=2, suppress=True)
def calculate_rotation_angle(vector_a, vector_b):
    if np.allclose(vector_a, vector_b):
        return [0, 0, 0]  # 返回零旋转角度
    cross_prod = np.cross(vector_a, vector_b)
    dot_prod = np.dot(vector_a, vector_b)
    angle = np.arctan2(np.linalg.norm(cross_prod), dot_prod)
    axis = cross_prod / np.linalg.norm(cross_prod)
    quaternion = R.from_rotvec(axis * angle).as_quat()
    euler_angles = R.from_quat(quaternion).as_euler('zyx', degrees=False)  # 使用弧度
    return euler_angles

def calculate_rotat
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

AI算法网奇

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值