在项目下的Config/DefaultEngine.ini打开编辑
[Engine.BufferVisualizationMaterials]
CustomTest=(Material="/Game/Preview3D.Preview3D", Name=LOCTEXT("CustomTestMat", "Custom Test"))
/Game 表示项目的Content目录
出现的效果就是下面的 可以同时输出多个自己定义的
在项目下的Config/DefaultEngine.ini打开编辑
[Engine.BufferVisualizationMaterials]
CustomTest=(Material="/Game/Preview3D.Preview3D", Name=LOCTEXT("CustomTestMat", "Custom Test"))
/Game 表示项目的Content目录
出现的效果就是下面的 可以同时输出多个自己定义的