https://blog.csdn.net/maxiaosheng521/article/details/105983167
次表面和次表面轮廓效果图
次表面设置
• ShadingModel选择Subsurface 开启SubsuifaceColor通道和Opacity通道
• Opacity通道代表穿透过光的多少,可以通过贴图设置不同区域透光的程度
• SubsurfaceColor 次表面颜色
次表面轮廓
• 它实现散色的原理是复制出多张图片 然后按照profile中的Scatter Radius进行偏移 来叠加成模糊效果
• Shading Model 设置为SubsurfaceProfiel 重点是下面Subsurface Profile文件中的设置 你需要创建subsurface profile资源
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