SubSurface 和SubSurface Profile

次表面和次表面轮廓效果图
次表面设置
• ShadingModel选择Subsurface 开启SubsuifaceColor通道和Opacity通道
• Opacity通道代表穿透过光的多少,可以通过贴图设置不同区域透光的程度
• SubsurfaceColor 次表面颜色
次表面轮廓
• 它实现散色的原理是复制出多张图片 然后按照profile中的Scatter Radius进行偏移 来叠加成模糊效果
• Shading Model 设置为SubsurfaceProfiel 重点是下面Subsurface Profile文件中的设置 你需要创建subsurface profile资源

subsurface是一种在编程中常用的方法,用于创建一个新的表面对象,该对象是原始表面的一个矩形子集。通过指定矩形的位置和大小,我们可以在原始表面上选择一个特定的区域并创建一个新的表面对象。这个方法在图像处理和游戏开发中非常有用,可以用来实现一些特定的功能,比如改变线条粗细等。 在Subsurface 5.0.1的README文件中,也提到了subsurface的用法,并且建议用户在用户论坛上报告错误和问题。此外,网络上也有很多关于subsurface使用方法的介绍,但有些人可能觉得难以理解,可以按照自己的理解重新写一遍,以更好地掌握这个方法的使用。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [subsurface:这是Subsurface潜水日志计划的官方上游](https://download.csdn.net/download/weixin_42134097/16644531)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] - *2* [Pygame 教程(4)拓展:使用 subsurface 方法](https://blog.csdn.net/ZhouJinXuan24/article/details/128766435)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] - *3* [Python-pygame 使用subsurface()遍历图片达到动画效果](https://blog.csdn.net/iOSTianNan/article/details/86506587)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] [ .reference_list ]
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