【Json】关于LitJson和相关Json的使用

博主在项目当中 使用litjson 来解析简单的配置表 结果发现 在移动端 litJson 并不是好用  所以简单介绍一些litjson 和在移动端用什么Json

// myDataAll = JsonMapper.ToObject<MyData[]>((File.ReadAllText(myPth)));

首先博主的用文件读取.txt 的文件 然后JsonMapper获取 myDataAll是一个类的对象

    [System.Serializable]
    public class MyData : MonoBehaviour
    {

        public string Image { get; set; }
        public string Name { get; set; }
        public string Date { get; set; }
        public string Url { get; set; }
        public string Note { get; set; }
    }
[
    {
        "Image": "icon_1.jpg",
        "Name": "我们正少年",
        "Date": "2016/6/1",
        "Url": "http://btv.btime.com/btvkkse/20160601/v741838.shtml",
        "Note": "古代走路的规矩有什么,室内的礼仪知多少,十四种失礼的吃相有谁中枪。本期穿越大讲堂为大家介绍了古代吃行等日常生活需要注意的仪态。"
    },
    {
        "Image": "icon_2.jpg",
        "Name": "乾隆微服私访下江南",
        "Date": "2016/6/29",
        "Url": "http://btv.btime.com/btvkkse/20160707/v931181.shtml",
        "Note": "乾隆下江南,奇葩饭馆趣事多。吃货玩儿游戏,过关斩将困难多。本期穿越大讲堂为大家介绍了乾隆下江南时流传下来的膳食单。"
    },
    {
        "Image": "icon_3.jpg",
        "Name": "英宗的烦恼",
        "Date": "2016/7/6",
        "Url": "http://btv.btime.com/btvkkse/20160707/v931172.shtml",
        "Note": "穿越明朝化身一代女医,同行相争,谁的医术更高一筹,神奇药膳引发两队的重重猜忌。本期穿越大讲堂为大家介绍了明朝名医谈允贤、李时珍等。"
    },
    {
        "Image": "icon_4.jpg",
        "Name": "彩衣娱亲",
        "Date": "2016/7/13",
        "Url": "http://btv.btime.com/btvkkse/20160717/v980412.shtml",
        "Note": "两位少年为父母管教而烦恼,穿越到了古代知晓了孝道。与两位老人做游戏,并懂得了应该多陪伴父母,回归生活。本期穿越大讲堂为大家讲述了古今碰撞下的亲子关系。"
    }
]
上面是我们的配置表

然后这就读取下来  对 litJson 就是这么简便

在PC端可以 但是 在移动端我们怎么使用呢 博主 推荐是 MiniJson 和SimpleJSON

在此  博主项目使用的是SimpleJSON

public JSONNode jsonData;

	IEnumerator LoadVideoJson()
	{
		string path= "";
		#if UNITY_ANDROID && !UNITY_EDITOR
		path = Application.streamingAssetsPath + "/" + "video.txt";
		#else
		path = "file://" + Application.streamingAssetsPath + "/" + "video.txt";
		#endif


		WWW www = new WWW (path);

		yield return www;

		if (www.isDone) {
			Debug.Log ("LoadVideoJson:" + www.text);

			jsonData = JSON.Parse (www.text);

			//Debug.Log (jsonData[1]["Image"]);

			SetJsonData ();
		}				
	}
这是用WWW 来读取txt 然后 赋值给jsonData

 public void SetJsonData()
    {
        //if (myDataAll.Length > ui_Grid.childCount)
        //{
        //    Instantiate(btn_Prefab, ui_Grid.GetChild(ui_Grid.childCount).localPosition, Quaternion.identity);
        //}
		for (int i = 0; i < ui_Grid.childCount; i++)
			ui_Grid.GetChild (i).gameObject.SetActive (false);

		for (int i = 0; i < jsonData.Count; i++)
        {
            StartCoroutine(LoadPicture(i));
			ui_Grid.GetChild (i).gameObject.SetActive (true);
			ui_Grid.GetChild(i).GetChild(1).GetComponent<Text>().text = jsonData[i]["Name"] + ": " + jsonData[i]["Date"];
			ui_Grid.GetChild(i).GetChild(2).GetComponent<Text>().text = jsonData[i]["Note"];
        }
    }

以下是jsonData 赋值 

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