前言
Invoke() 是unity内置的一个方法
没有重载,只有两个参数,意思是延时方法,在多少时间后调用一个方法
第一个参数是 字符串格式的方法名称,第二个参数以秒为单位的延时时间
public extern void Invoke (string methodName, float time);
Invoke方法的测试
表示3秒后调用fun方法
public class InvokeTest : MonoBehaviour {
void Start(){
Invoke ("fun", 3);
}
private void fun(){
Debug.