视觉slam十四讲(3)

一、什么是刚体运动

刚体运动:位置+姿态
例如:把相机看成三维空间的刚体,于是位置是指相机在空间中的哪个地方,而姿态则是指相机的朝向。

二、旋转矩阵

1、位置表示方法

某点在一个确定坐标系中的表示方法为:
在这里插入图片描述
其中 ( e 1 , e 2 , e 3 ) (e_1, e_2, e_3) (e1,e2,e3)为该坐标系的基, [ a 1 , a 2 , a 3 ] T [a_1,a_2,a_3]^T [a1,a2,a3]T为该坐标系的位置。
內积:
在这里插入图片描述
外积:
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2、坐标系间的欧式变换

在这里插入图片描述
在机器人的运动过程中,常设定一个惯性坐标系(或者叫世界坐标系),可以认为它是固定不动的,如 x W , y W , z W x_W , y_W , z_W xW,yW,zW 定义的坐标系。同时,相机或机器人则是一个移动坐标系,如 x C , y C , z C x_C , y_C , z_C xC,yC,zC 定义的坐标系。相机视野中某个向量 p,它的坐标为 p c p_c pc,而从世界坐标系下看,它的坐标 p w p_w pw。这两个坐标之间通过矩阵 T 来进行变换。
我们设某个单位正交基 ( e 1 , e 2 , e 3 ) (e_1, e_2, e_3) (e1,e2,e3) 经过一次旋转,变成了 ( e ′ 1 , e ′ 2 , e ′ 3 ) (e′_1, e′_2, e′_3) (e1,e2,e3)。那么,对于同一个向量a(注意该向量并没有随着坐标系的旋转而发生运动),它在两个坐标系下的坐标为 [ a 1 , a 2 , a 3 ] T [a_1, a_2, a_3]^T [a1,a2,a3]T [ a ′ 1 , a ′ 2 , a ′ 3 ] T [a′_1, a′_2, a′_3]^T [a1,a2,a3]T。根据坐标的定义,有:
在这里插入图片描述
为了描述两个坐标之间的关系,我们对上面等式左右同时左乘 [ e 1 T , e 2 T , e 3 T ] T [e_1^T,e_2^T,e_3^T]^T [e1T,e2T,e3T]T,那么左边的
系数变成了单位矩阵,所以:
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我们把中间的阵拿出来,定义成一个矩阵 R。矩阵R 描述了旋转本身。因此它又称为旋转矩阵
注:旋转矩阵是一个行列式为1的正交矩阵
把旋转矩阵的集合定义如下:
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S O ( n ) SO(n) SO(n)是特殊的正交群,旋转矩阵可以描述相机的旋转。
由于旋转矩阵为正交阵,它的逆(即转置)描述了一个相反的旋转。按照上面的定义方式,有:
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在欧氏变换中,除了旋转之外还有一个平移。考虑世界坐标系中的向量 a,经过一次旋转(用 R 描述)和一次平移 t 后,得到了 a′,那么把旋转和平移合到一起,有:
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3、变换矩阵与齐次坐标

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T为变换矩阵
关于变换矩阵 T,它具有比较特别的结构:左上角为旋转矩阵,右侧为平移向量,左下角为 0 向量,右下角为 1。这种矩阵又称为特殊欧氏群(Special Euclidean Group):
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与 SO(3) 一样,求解该矩阵的逆表示一个反向的变换:
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