UnityWebGL调研(1) 基本打包

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unity版本 2017.3.0f

简单拖一个Button,打包webgl,大概5分钟,生成了index.html等内容

直接用浏览器打开,提示不行,需要部署到服务器上。

将打包好的文件部署到IIS中,打开,提示错误。

WebGL build error :Uncaught SyntaxError: Unexpected token < || UnityLoader.js is not a function (SOLVED)

找到原因,需要配置web.config。

参考:https://answers.unity.com/questions/1397472/webgl-build-when-uploaded-gives-me-this-error-unca.html?sort=votes

手动创建一个web.config,写入内容

<configuration>
        <system.webServer>
           <staticContent>
       
              <mimeMap fileExtension=".unityweb" mimeType ="TYPE/SUBTYPE" />
           </staticContent>
        </system.webServer> 
     </configuration>

可以,运行了。

有可能会出现问题:由于权限不足无法读取配置文件

解决办法:添加权限

-------------------------------------------------------

不用部署到IIS中,直接从网页打开的方法,Chrome的。

"C:\Program Files (x86)\Google\Chrome\Application\chrome.exe" --enable-webgl --ignore-gpu-blacklist --allow-file-access-from-files

 

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