OpenGL_ifstream:无法解析的外部符合

问题如下:

严重性	代码	说明	项目	文件	行	禁止显示状态
错误	LNK1120	4 个无法解析的外部命令	LearnOpenGL	E:\Project\C\LearnOpenGL\Debug\LearnOpenGL.exe	1	

严重性	代码	说明	项目	文件	行	禁止显示状态
错误	LNK2019	无法解析的外部符号 __imp___CrtDbgReport,该符号在函数 "void * __cdecl std::_Allocate_manually_vector_aligned<struct std::_Default_allocate_traits>(unsigned int)" (??$_Allocate_manually_vector_aligned@U_Default_allocate_traits@std@@@std@@YAPAXI@Z) 中被引用	LearnOpenGL	E:\Project\C\LearnOpenGL\LearnOpenGL\Shader.obj	1	

严重性	代码	说明	项目	文件	行	禁止显示状态
错误	LNK2019	无法解析的外部符号 __imp___free_dbg,该符号在函数 "public: static void __cdecl std::_Fac_node::operator delete(void *)" (??3_Fac_node@std@@SAXPAX@Z) 中被引用	LearnOpenGL	E:\Project\C\LearnOpenGL\LearnOpenGL\msvcprtd.lib(locale0_implib.obj)	1	

严重性	代码	说明	项目	文件	行	禁止显示状态
错误	LNK2019	无法解析的外部符号 __imp___invalid_parameter,该符号在函数 "void * __cdecl std::_Allocate_manually_vector_aligned<struct std::_Default_allocate_traits>(unsigned int)" (??$_Allocate_manually_vector_aligned@U_Default_allocate_traits@std@@@std@@YAPAXI@Z) 中被引用	LearnOpenGL	E:\Project\C\LearnOpenGL\LearnOpenGL\Shader.obj	1	

严重性	代码	说明	项目	文件	行	禁止显示状态
错误	LNK2019	无法解析的外部符号 __imp___malloc_dbg,该符号在函数 "public: static void * __cdecl std::_Fac_node::operator new(unsigned int)" (??2_Fac_node@std@@SAPAXI@Z) 中被引用	LearnOpenGL	E:\Project\C\LearnOpenGL\LearnOpenGL\msvcprtd.lib(locale0_implib.obj)	1	

解决方法:
在这里插入图片描述
工程->属性->代码生成->运行库->多线程dll (这个地方因工程而异),我的出错解决方式设置成多线程dll 就可以了

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