文章目录 一、变换输入 二、世界坐标 三、屏幕坐标 四、区别 一、变换输入 变换输入可用于:移动/旋转/缩放变换输入,快捷键为F12,在变换输入窗口中,有两种常见重要的坐标系: 世界坐标:固定 屏幕坐标:随着选择的视图发生变化 在3ds Max中,世界坐标(World Coordinate System)和屏幕坐标(Screen Coordinate System)是用于描述三维场景中对象位置的两种坐标系统。 移动变换输入: 旋转变换输入: 缩放变换输入: