随笔:送给初次使用PCL库的小伙伴

本文是为初次使用PCL库的开发者准备的指南。首先介绍了PCL库的背景及其在3D信息处理中的重要性,接着详细阐述了PCL的模块化结构和功能,包括过滤、特征提取、表面重建等。建议读者通过官方资源深入学习,并提供了丰富的教程和API参考链接以助于理解和应用PCL库。
摘要由CSDN通过智能技术生成

写在前面:

 PCL库,之前在使用他的时候,只是各种掉库,觉得自己会调库了,根据案例可以跑出来自己想要的结果(比如计算一个点云的边界,使用RANSAC拟合三维直线等)觉得自己就是掌握了,其实并不然,这样的话只是懵懵懂懂的浅显的入门了而已,而有的时候并没有把简单的掉库代码读懂,只是按照案例代码复制粘贴导入自己的数据出来了自己想要的结果,并没有搞懂每一句话是什么意思,这样的话连一个搬运者也算不上罢了,只是停留在表面的知道功能。最近通过摸索尝试着去读一下他的底层各个类结构以及API函数的底层代码,才觉得自己原来学的只是皮毛,真正的东西博大精深。其实你认真的研究一下发现底层源码写的相当规范,包括每一个参数解读真的很详细。

开始按照自己的思路总结一下使用方法:

第一步首先要了解PCL:

PCL(Point Cloud Library)是在吸收了前人点云相关研究基础上建立起来的大型跨平台开源C++编程库,它实现了大量点云相关的通用算法和高效数据结构,涉及到点云获取、滤波、分割、配准、检索、特征提取、识别、追踪、曲面重建、可视化等。支持多种操作系统平台,可在Windows、Linux、Android、Mac OS X、部分嵌入式实时系统上运行。如果说OpenCV是2D信息获取与处理的结晶,那么PCL就在3D信息获取与处理上具有同等地位&#

PCL(Point Cloud Library)中,`pcl::FastEuclideanClustering<pcl::PointXYZ>`是一个用于快速进行欧氏空间内点聚类的对象。这里创建一个`FEC`对象的步骤如下: 1. 引入所需的头文件: ```cpp #include <pcl/filters/cluster_extraction.h> #include <pcl/point_types.h> // 包含PointXYZ类型 ``` 2. 创建对象: ```cpp pcl::FastEuclideanClustering<pcl::PointXYZ> fec; // 确保PointXYZ是你所使用的点云类型 ``` 这里的`pcl::PointXYZ`是3D坐标点(x, y, z)的代表,你可以替换为你实际的点云类型。 3. 初始化参数: - `setSearchMethod`:设置搜索方法,如`KdtreeFLANN`(默认)或自定义搜索树; - `setClusterTolerance`:设定相邻点的距离阈值,超过此阈值的点不会被认为是同一簇的一部分; - 可选的其他参数,如`setMaxDistance`, `maxClusters`等,取决于你的应用场景。 ```cpp fec.setSearchMethod(pcl::search::KdtreeFLANN<pcl::PointXYZ>); fec.setClusterTolerance(0.01f); // 例如,设定邻近点的最大允许距离为0.01米 ``` 4. 准备输入点云: 通过`pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr`类型,提供你想要聚类的实际点云数据。 ```cpp pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>); // ... 加载或生成点云数据 ``` 5. 运行聚类: ```cpp fec.setInputCloud(cloud); ``` 6. 获取结果: ```cpp std::vector<pcl::PointIndices> clusters; fec.cluster(clusters); ``` `clusters`现在包含了每个点所在的聚类索引。
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