要让一个立方体不断地旋转。
要让它随着时间0-360不断地旋转,所以要让时间轴干点事,按照时间输出度数。
双击时间轴蓝图节点。
添加浮点轨道,然后取个名字。
这个关键帧的两个,时间和值全部设置为零,让它在初始位置。
一秒的地方添加关键帧,然后把这两个数值修改一下
要让一个立方体不断地旋转。
要让它随着时间0-360不断地旋转,所以要让时间轴干点事,按照时间输出度数。
双击时间轴蓝图节点。
添加浮点轨道,然后取个名字。
这个关键帧的两个,时间和值全部设置为零,让它在初始位置。
一秒的地方添加关键帧,然后把这两个数值修改一下