ue4添加NPC-旋转的障碍物 浮点数时间轴

要让一个立方体不断地旋转。

加一个时间轴节点
要让它随着时间0-360不断地旋转
要让它随着时间0-360不断地旋转,所以要让时间轴干点事,按照时间输出度数。
双击时间轴蓝图节点。
时间轴
添加浮点轨道,然后取个名字。
浮点轨道
添加一个关键帧

这个关键帧的两个,时间和值全部设置为零,让它在初始位置。
一秒的地方添加关键帧
一秒的地方添加关键帧,然后把这两个数值修改一下

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