UE4物体移动

本文介绍了两种在UE4中移动物体的方法:一是利用时间轴设置碰撞事件,通过时间轴控制物体坐标更新;二是使用Matinee创建过场动画。时间轴方法允许更复杂的控制,如方向回调,而Matinee操作简便。详细步骤包括物体的移动设置、事件触发、关键帧添加等。
摘要由CSDN通过智能技术生成

方法一:时间轴

先设置盒体触发器,接着设置碰撞事件和时间轴,让他按照时间轴的走动而更新坐标。


时间轴
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