主要内容:新建文件夹(呼呼,好累啊)
前置准备
第一天当然是准备好 开发的环境 和 学习的心态 。
没上手之前有人说UE的坑比U3D的还多💤。
开发环境:VisualStudio2019 + UE5 (个人)
卡的起飞就算了
在各自官网下载即可,如果下载缓慢,改DNS啥的,挂VPN啥的。
对了,VS2019有个很好用的番茄插件,完美解决没有 UE5提示 的问题,代码效率++,启动速度- -,而且在VS扩展即可下载。
学习心态:学就完事,没学c++?没事,会u++就行。
遇到事件 == 困难 ?官方文档 : 继续学习;
新建项目
项目类型:GAMES
项目模板:Blank
使用:C++ (注意不是蓝图)
使用:初学者内容包 (当然Epic商城有很多资源,可以自行添加)
项目地址:随意
项目名称:随意 (来嘛来嘛,不怕中文报错💤)
等一会儿时间,应该是一会儿。。。
VS的代码创建好了。代码文件在资源管理器都可以找到。
与此同时,UE也行了。
游戏开发经验++。
一天结束
其他
遇到 10562 个 error 也是小事 等等加载就好了,电脑有点渣。
怎么每次编译都重启UE了,那就在 UE编辑器 的 用户偏好:开启热编译。
快捷键:Ctrl+Alt+F11