【IT项目管理】第二章项目管理范围期末复习

定义项目范围

为实现项目目标应该完成的任务及必要的工作

范围管理

制定范围管理计划

收集需求(完整性、正确性、可行性、必要性、划分优先级、无二义性、可验证性)

定义范围

创建工作分解结构

验证范围

控制范围

建立项目优先级

受限、加强、接受

创建工作分解结构

将项目可交付成果细分为更小的部分

类比法:查看类似项目的WBS

自上而下法:从最大的项目开始

自下而上法:从具体的任务开始

思维导图法:以非线性、分支的格式编写任务,然后创建WBS结构

分解方法

确定项目的主要交付物

确定当前级的所有工作细目

确定该细目的构成要素

检验工作分解是否正确

WBS完成的六个标准

状态/完成是可计量的、

明确定义了开始/结束事件、

可交付的、

时间/费用容易估计、

活动工期在可接受期限内、

工作安排是独立的

将WBS与组织相结合

项目责任矩阵(RM)

A负责人,P参与者,R要求审查,I要求输入,S要求签字

进行WBS编码

数字缩进编列

生命周期模型

预测型(进度和成本可预测)

适应型(基于组件,迭代性和增量性逐渐增加)

瀑布模型

制定计划、需求分析、软件设计、程序编写、软件测试和运行维护(自上而下,相互衔接,固定次序)

新项目不适合这个模型,用户直到项目结束才能看到质量如何,不允许或者限制变更,降低管理费用

适合:项目需求明确,版本维护、移植,质量需求高于其他需求,技术力量较弱缺乏经验,容易理解但很复杂的项目(公司的财务系统、库存管理系统、短期项目)

V型模型

强调测试过程,在开发过程中进行

左边:需求分析、概要设计(面向用户)、详细设计、编码(组织内部)

右边:单元测试、集成测试、系统测试、验收测试

比瀑布模型成功机会高,没有反应实际的开发过程,每个阶段都有可交付成果,按照顺序,一个阶段的输出是另一个阶段的输入,对应过程并行考虑,不灵活,成本高昂,花费时间长

适合:需求明确,技术和工具众所周知,性能安全要求高(航天飞机,财务系统,对一个产品增加很少的功能以完善产品)

螺旋模型

瀑布模型+快速原型,在瀑布模型的每一个开发阶段前引入一个非常严格的风险识别、风险分析和风险控制

每个阶段更细划分,灵活设计,用户可以更早看到产品,和用户合作,投资不用一次投入,采用最低成本来开发对将来项目有用的一部分,风险很多(主要制约因素),注意风险控制,成本高不适合小型项目,时间管理困难,难以定义里程碑,过于依赖风险分析人员

适合:项目很大,采用了新技术,可能发生重大变更(新的项目,而且技术比较新)

增量模型

瀑布模型+原型实现

更快的开发,减少需求变更,循序渐进,减少成本,需要大量文档,需要更多客户参与,集成问题

适合:需求明确但可能变化,对市场和用户把握不准,规模较大,功能较复杂,开发周期较长,跨职能的团队

原型法

增量模型的另一种形式

缺少标准、控制,额外花费,要与用户亲密接触,不适合外包软件

需求不明确,快速构建,用户给开发人员反馈意见(GUI等显示界面,第一次开发的产品)

快速应用开发模型:在不牺牲质量的情况下快速生产系统。

迭代模型

需求工作流程、分析设计工作流程、实施工作流程和测试工作流程

降低了在一个增量上的开支风险,降低了无法按照既定进度进入市场的风险,加快了开发进度,适应需求的变化,优先实现风险最高的功能而不是最有价值的功能(成本风险)

适合:高风险,人员对应用领域熟悉,早期需求会变化,面向对象或统一建模语言,使用CASE工具,具有高素质的项目管理者和软件研发团队

极限编程(XP敏捷软件开发方法学)

更强调可适应性

有效的沟通,简单的可行方案,有效的反馈,勇于放弃和重构

局限于小规模项目

适合:规模小,进度紧,需求变化大,质量要求严

Scrum(冲刺,敏捷软件开发方法学)

轻量级迭代、递增、演进式

三大角色:产品负责人,流程管理员,开发团队

渐进式阶段模型

增量模型+螺旋模型,渐进式前进,阶段式提交

阶段式提交一个可运行的产品,关键功能更早出现,减少报告负担,可以应用80/20原则

适合:中型或大型项目、随时看到项目的未来,减少不确定性

数据挖掘行业标准流程

商业理解

数据理解

数据准备

建模

评估

部署

敏捷软件开发宣言

个体和互动高于流程和工具

工作的软件高于详尽的文档

客户合作高于合同谈判

响应变化高于遵循计划

用户故事

主题(在线购物)

特性(商城浏览、购物车)

史诗故事(搜索商品)

用户故事(通过品牌搜索):Who、What、Why

任务

好的用户故事的特征

独立的

可协商的

有价值的

可估算的

小型的

可测试的

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