unity 判断网络连接 以及 判断 连接类型(流量 或 WIFI)

本文介绍了Unity中如何使用NetworkReachability枚举判断网络连接情况,包括网络不可达、通过WiFi或运营商数据网络可达的状态。示例代码展示了如何在应用中检查用户当前是否使用WiFi或移动数据进行网络连接。
摘要由CSDN通过智能技术生成

NetworkReachability 网络可达性(枚举类型)

 

Values值

NetworkReachability.NotReachable

网络不可达。

NetworkReachability.ReachableViaCarrierDataNetwork

网络通过运营商数据网络是可达的。

NetworkReachability.Network is reachable via WiFi or cable

网络通过WiFi或有线网络是可达的。

代码中实现

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值