UE4 Jni调用

+需要在.build.cs中添加“Launch”模块

  • 头文件
#if PLATFORM_ANDROID
#include "Android/AndroidApplication.h"
#include "Android/AndroidJni.h"
#endif
  • C++创建 Java类实例
	JNIEnv* Env = FAndroidApplication::GetJavaEnv();
	jclass AndroidCameraClass = FAndroidApplication::FindJavaClass("org/getid/facerecognition/AndroidCamera");
	// Create Camera Instance
	jmethodID ConstructFunc = Env->GetMethodID(AndroidCameraClass, "<init>", "()V");
	jobject AndroidCameraObject = Env->NewObject(AndroidCameraClass, ConstructFunc);
	midSetPreviewSize = Env->GetMethodID(AndroidCameraClass, "SetPreviewSize", "(II)V");
  • (II)V 指的是 SetPreviewSize 返回值类型Void 两个参数分别是int int 具体详细规则查找Jni
  • C++ 调用Java函数
	Env->CallVoidMethod(AndroidCameraObject, midSetPreviewSize, width, height);
  • Java调用C++函数
    C++函数定义

    extern "C"
    void
    Java_org_getid_facerecognition_AndroidCamera_InitJNI(JNIEnv* env, jobject thiz)
    {
    	// ALOGW("c++ InitJNI AndroidCameraObject ");
    }
    
  • 在org/getid/facerecognition/AndroidCamera.java中

    public native boolean InitJNI();
     public AndroidCamera() {
        InitJNI();
    }
    
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值