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JavaScript
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MaximilianLiu
A young man from China who want to make something great to world people in the future,now I call myself developer,programmer,homeguy,and someone unknow,LOL!
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CocosCreator项目学习系列<一>摘星星的坑爹小游戏
被淘汰之引擎CocosCreator项目学习系列摘星星的坑爹小游戏博主被逼学习CocosCreator这个即将退出时代舞台的引擎,心情不好半个月没有更新博客,CocosCreator这个严重抄袭Unity的引擎,让人头皮发麻!学这个引擎并不是目的,目的是了解并掌握JavaScript这一脚本语言,好吧!起码公司付钱开工资给你学习,机会也得珍惜,下面是基础项目演示:.先上游戏实际效果:原创 2017-12-08 14:19:29 · 3203 阅读 · 0 评论 -
CocosCreator项目学习系列<三>BattleCity_90tank坦克大战项目的学习
CocosCreator项目学习系列<三>坦克大战项目的学习<25/12/2017>知识点总结:1.TileMap的使用精髓;2.Joystick虚拟摇杆的整合单脚本;3.面向组件JavaScript编程风格的学习;4.一些陌生API的学习;5,低耦合编程思想的借鉴;6.脱离Cocos物理引擎实现的碰撞侦测.工程下载:http://fo...转载 2019-02-28 23:00:23 · 2333 阅读 · 0 评论 -
关于使用Javascript进行的数组克隆测试_ .slice(数字)_ .shift()
关于使用Javascript进行的数组克隆测试_ .slice(数字)_ .shift() .slice(0); //从对象的第0个位置提取(涵盖所有内容).shift(); //shift() 方法用于把数组的第一个元素从其中删除,并返回第一个元素的值。输出结果分析图:首先,层级对象管理器和面板挂载:其次,唯一脚本Te原创 2017-12-25 21:29:47 · 320 阅读 · 0 评论 -
CocosCreator项目学习系列<二>关于Button(添加事件)输入控制交互条件的触发_实现虚拟按钮控制_JavaScript
CocosCreator项目学习系列关于Button(添加事件)输入控制交互条件的触发_实现虚拟按钮控制_JavaScript.先看实现效果:.界面搭建:(就一个player脚本绑在player身上,下面那些都是按钮的普通和高亮图标).上脚本代码:(另外一个脚本忽略,暂时还用不到)注意点:self=this;(.js语法相关)关注添加Button事件的API原创 2017-12-10 16:46:58 · 2833 阅读 · 1 评论 -
关于JavaScript中.apply()用法和call()的区别(一)
Js apply方法详解我在一开始看到javascript的函数apply和call时,非常的模糊,看也看不懂,最近在网上看到一些文章对apply方法和call的一些示例,总算是看的有点眉目了,在这里我做如下笔记,希望和大家分享.. 如有什么不对的或者说法不明确的地方希望读者多多提一些意见,以便共同提高..主要我是要解决一下几个问题:1.apply和call的区别在哪里2.什么情况下用apply,...转载 2018-02-26 15:25:59 · 360 阅读 · 0 评论 -
CocosCreator知识库<一>_JavaScript的虚拟摇杆的通用模板_全方向_八个方向_四个方向
关于CocosCreator知识库_JavaScript的虚拟摇杆的通用模板_全方向_八个方向_四个方向老实话我对Cocos的态度是很拒绝的,因为那样会影响我Unity的成长计划,那样会导致我的作品产出效率,所以最近博客有些倦怠,望见谅!首先,上实际图效果:全方向四方向八方向先介绍demo层级管理器的分配:上全所有脚本,如下:Joystick脚本:v转载 2017-12-25 19:45:26 · 3564 阅读 · 11 评论