寻路插件A* Pathfinding Project_Pro的系统学习(一)_Pathfinder组件_扫描功能

本文介绍了Unity中A* Pathfinding Project Pro插件的Pathfinder组件使用,包括如何添加组件、调整渲染模式、进行GridGraph扫描以及设置障碍物(Cube)。在扫描过程中,讨论了如何处理不规则障碍物布局,通过设置Obstacles层和Collision testing模块来确保正确识别障碍并进行有效的路径搜索。
摘要由CSDN通过智能技术生成

寻路插件A* Pathfinding Project_Pro的系统学习(一)_Pathfinder组件的使用_扫描功能<30/10/2017>

首先,添加Pathfinder组件给空物体:


调整渲染模式为Wireframe便于观察:


点选GridGrap

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