关于CocosCreator里面导入spine的使用流程

本文介绍了在CocosCreator中如何导入并使用Spine骨骼动画的详细流程,包括从spine中获取信息列表,导出文件,将骨骼拖入项目,并添加相应脚本来实现动画的展示。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在CocosCreator中运行效果如下图所示:

准备流程:

spine中信息列表:


导出文件:


拖入对应骨骼,然后添加脚本:


脚本如下:

cc.Class({
    extends: cc.Component,
    editor: {
        requireComponent: sp.Skeleton
    },

    properties: {
        mixTime: 0.2
    },

    onLoad() {
        var spine = this.spine = this.getComponent('sp.Skeleton');
        this._setMix('walk', 'run');
        this._setMix('run', 'jump');
        this._setMix('walk', 'jump');

        // .setStartLi
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