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行为树
MaximilianLiu
A young man from China who want to make something great to world people in the future,now I call myself developer,programmer,homeguy,and someone unknow,LOL!
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关于行为树插件Behavior Designer的学习(二)_Composites复合任务
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关于行为树插件Behavior Designer的学习(一)_Action动作任务(action task)可以改变游戏对象的状态,例如,运行动画的动作任务或者射击动作任务。行为树设计师有许多默认的动作任务:动作任务名称图标描述参数1,Behavior Tree Reference引用外部行为树任务:你可以保存行为树为转载 2017-10-20 14:33:05 · 2376 阅读 · 0 评论 -
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