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CocosCreator项目
文章平均质量分 85
MaximilianLiu
A young man from China who want to make something great to world people in the future,now I call myself developer,programmer,homeguy,and someone unknow,LOL!
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CocosCreator项目学习系列<一>摘星星的坑爹小游戏
被淘汰之引擎CocosCreator项目学习系列摘星星的坑爹小游戏博主被逼学习CocosCreator这个即将退出时代舞台的引擎,心情不好半个月没有更新博客,CocosCreator这个严重抄袭Unity的引擎,让人头皮发麻!学这个引擎并不是目的,目的是了解并掌握JavaScript这一脚本语言,好吧!起码公司付钱开工资给你学习,机会也得珍惜,下面是基础项目演示:.先上游戏实际效果:原创 2017-12-08 14:19:29 · 3203 阅读 · 0 评论 -
CocosCreator项目学习系列<三>BattleCity_90tank坦克大战项目的学习
CocosCreator项目学习系列<三>坦克大战项目的学习<25/12/2017>知识点总结:1.TileMap的使用精髓;2.Joystick虚拟摇杆的整合单脚本;3.面向组件JavaScript编程风格的学习;4.一些陌生API的学习;5,低耦合编程思想的借鉴;6.脱离Cocos物理引擎实现的碰撞侦测.工程下载:http://fo...转载 2019-02-28 23:00:23 · 2333 阅读 · 0 评论 -
CocosCreator项目学习系列<二>关于Button(添加事件)输入控制交互条件的触发_实现虚拟按钮控制_JavaScript
CocosCreator项目学习系列关于Button(添加事件)输入控制交互条件的触发_实现虚拟按钮控制_JavaScript.先看实现效果:.界面搭建:(就一个player脚本绑在player身上,下面那些都是按钮的普通和高亮图标).上脚本代码:(另外一个脚本忽略,暂时还用不到)注意点:self=this;(.js语法相关)关注添加Button事件的API原创 2017-12-10 16:46:58 · 2833 阅读 · 1 评论 -
CocosCreator知识库(五)_本地存储(localStorage)
在游戏开发过程中,如果能将游戏数据保存在起来,当下次进入游戏时该数据任然存在;就像一般游戏保存游戏进度一样,对开发和测试都是很方便的,特别是对于客户端不会服务器又想实现服务器端效果的开发者;这里简要介绍CocosCreator开发中的本地数据存取(sys.localStorage): 存储数据:cc.sys.localStorage.setItem(“key”,”value”) 获取数据:...原创 2018-02-25 14:28:00 · 8016 阅读 · 0 评论