C4D灯光

这篇博客详细介绍了C4D中不同类型的灯光,包括点光源、目标聚光灯和区域光。点光源的投影可以通过调整采样精度来减少噪点;目标聚光灯有特定的目标标签;区域光是最常用的,但需要注意灯下黑的问题。还提到了镜头光晕的设置和反光板的使用,如创建发光材质作为反光板。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、总

 

二、灯光

点光源

#常规

投影

投影常用区域投影

光线追踪强烈

打开投影后可以修改

采样精度,取样值提高,阴影噪点

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