两种旋转
第一种给物体一个指定角度进行旋转
Quaternion q = Quaternion.Euler(0, 0, euler);
Rotate.transform.rotation = Quaternion.RotateTowards(Rotate.transform.rotation, q, Time.deltaTime * 20);
第二种让物体一直朝着固定方向旋转
this.transform.Rotate(Vector3.forward * 10);
unity 物体旋转两种方式
最新推荐文章于 2024-07-10 17:13:46 发布