ogre线程及其死锁问题

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问题一:
OGRE_THREAD_SUPPORT == 1, 在多个线程中创建entity或调用resource的load
OGRE_THREAD_SUPPORT == 2,在多个线程中调用resource的prepare(包括在主线程中调用createEntity并在其它线程中调用prepare)
死锁情况:
case:
Thread 1

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