NVIDIA:应将USD作为3D互联网的HTML标准语言

我们知道,互联网具有高度开放性,正是这种开放性才推动了网络高速发展,积累了大量用户生成的内容生态。在2D互联网时代,W3C制定了HTML等开放式Web标准,那我们不禁好奇,未来如果互联网升级为3D形式,又会采用哪种开放式标准或协议呢?

对于这个问题,NVIDIA似乎给出了坚定的答案,那就是USD。据了解,USD是皮克斯开发的一种易于扩展的开源3D场景说明和文件格式,可以看作是一种通用、开源的3D框架标准和格式。USD的主要作用是统一3D场景的格式,从而加速3D几何图形和着色的读取、写入、编辑、快速预览。最初,USD的主要应用于VFX特效行业,而现在该标准也开始应用于通用的3D场景中。

作为USD的推动者之一,NVIDIA基于USD框架建立了Omniverse平台,帮助用户快速创建可远程协作、建立虚拟仿真,并实时共享3D场景。对于NVIDIA来讲,全面支持USD标准对于未来长期战略具有重要意义,因为USD可能会成为未来元宇宙和3D互联网的基础和通用语言,就像是互联网时代的HTML。

NVIDIA持续推动USD格式的标准化,并在今年8月的SIGGRAPH 2022期间,推出了多项优化,比如为主流3D软件开发USD插件、开源USD资源库和测试套件等等。目前,NVIDIA Omniver

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