UnityWebRequest发送json串过长导致unity收不到服务器的响应

最近使用UnityWebRequest发送很长的json串给服务器,服务器已经收到客户端的数据,并且成功处理了并返回给客户端数据,但是unity这边,就一直没有收到响应,使用postman 测试,一切正常,



  string fasongContent = JsonMapper.ToJson(m);
        fasongContent = Unicode2String(fasongContent);
        print(fasongContent);
        UnityWebRequest request = new UnityWebRequest("http://", UnityWebRequest.kHttpVerbPOST);
     
        request.uploadHandler = (UploadHandler)new UploadHandlerRaw(Encoding.UTF8.GetBytes(fasongContent));
        request.useHttpContinue = false;
        request.downloadHandler = (DownloadHandler)new DownloadHandlerBuffer();
        request.SetRequestHeader("Content-Type", "application/json");
        request.SetRequestHeader("Accept", "application/json");
        request.SetRequestHeader("tenantId", "2");
        yield return request.SendWebRequest();
        Debug.Log("Status Code: " + request.responseCode);
        if (request.responseCode == 200)
        {
            string text = request.downloadHandler.text;
            print(text);
            QuanJu.examResult = JsonMapper.ToObject<fenXiZong>(text);
    
        }
        else
        {
            Debug.Log(request.responseCode);
        }

FR:徐海涛(hunk Xu)
QQ技术交流群:386476712

 

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Unity中的UnityWebRequest是一个用于处理网络请求的类,可以通过POST方法发送JSON数据。通过UnityWebRequest类,可以轻松地向服务器发送一个包含JSON数据的POST请求。要使用UnityWebRequest发送POST请求,首先需要创建一个包含JSON数据的字符,然后将其转换为字节数组,并设置请求的Content-Type为"application/json"。接着,构建一个UnityWebRequest对象,设置其URL和请求方式为POST,并将JSON数据添加到请求中。最后,发送请求并等待服务器响应。 以下是一个简单的示例代码: ```csharp string url = "http://example.com/api"; string jsonData = "{\"key1\": \"value1\", \"key2\": \"value2\"}"; byte[] bodyRaw = Encoding.UTF8.GetBytes(jsonData); UnityWebRequest request = new UnityWebRequest(url, "POST"); request.uploadHandler = (UploadHandler)new UploadHandlerRaw(bodyRaw); request.downloadHandler = (DownloadHandler)new DownloadHandlerBuffer(); request.SetRequestHeader("Content-Type", "application/json"); yield return request.SendWebRequest(); if (request.result != UnityWebRequest.Result.Success) { Debug.LogError(request.error); } else { Debug.Log("Post successful!"); } ``` 上述代码中,我们首先创建了一个包含JSON数据的字符jsonData,然后将其转换为字节数组bodyRaw。接着,我们创建了一个UnityWebRequest对象request,设置了请求的URL和方法,并将JSON数据添加到请求中。最后,通过SendWebRequest方法发送POST请求,并根据响应的结果做出相应的处理。这样,就可以使用UnityWebRequest发送包含JSON数据的POST请求了。

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