Unity Android手机触屏事件

一: 下面先说经常用的三个事件  手指按下、手指移动、手指松开
1.  手指按下
if(input.touchCount==1)
{
   if(input.touches[0].phase==TouchPhase.Beagn)
   {
          // 手指按下时,要触发的代码
   }​​​​​​​

2.  手指在屏幕上滑动
if(input.touchCount==1)
{  
     if(input.touches[0].phase==TouchPhase.Move)  
     {         
           // 手指滑动时,要触发的代码 
          float s01=Input.getAxis("Mouse X");    //手指水平移动的距离
          float s02=Input.getAxis("Mouse Y");    //手指垂直移动的距离
     }​​​​​​​

3.  手指在屏幕上松开时
​   if(input.touches[0].phase==TouchPhase.Ended)&&                        Input.touches[0].phase!=TouchPhase.Canceled  ​​



二: 上面介绍的是单手指触发事件,下面介绍的是多手指触发事件
if(touchCount==2)   //代表有两个手指
{
   if(Input.getTouch(0).phase==TouchPhase.Moved&&    //第一个手指                  Input.getTouch(1).phase==TouchPhase.Moved)            //第二个手指
    {
          vecter3 s1=input.getTouch(0).position;         //第一个手指屏幕坐标
          vecter3 s2=input.getTouch(1).position;         //第二个手指屏幕坐标
          newdis=Vecter2.distance(s1,s2);
          if(newdis>olddis)             //手势外拉
          { 
                distance+=Time.deltaTime*50f;
          }
          if(newdis
          {
                distance-=Time.deltaTime*50f;
          }
         olddis=newdis;
    }
}
​​​​​​​​​​​​​​
总结:
1.  不管是触屏事件还是PC端的事件,世界转屏幕还是屏幕转世界以及射线检测都是管用的
2.  安卓端的手指坐标(Input.touches[0].position)等同于PC端的鼠标屏幕坐标
(Input.mousePosition)


​FR:徐海涛(Hunk Xu)
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### 回答1: Android Unity车门控制是指使用安卓操作系统和Unity游戏引擎来实现对车辆车门的控制。 首先,我们需要在Unity中创建一个虚拟场景来模拟车辆的环境。可以在场景中添加一个车辆模型和车门的可视化对象。然后,在Unity中编写脚本来控制车门的开启和关闭。可以使用Unity的C#脚本来实现这一功能。 在安卓平台上,我们需要在Unity中编译并导出一个安卓应用程序。可以使用Unity的内置工具来完成这个过程。导出的应用程序可以安装在安卓设备上。 在安卓设备上,我们可以使用安卓触摸屏或者虚拟按键来模拟车门的开关。可以编写一个安卓应用程序的代码来实现与Unity交互的功能。 在安卓应用程序中,我们可以响应用户的输入事件,比如点击按钮或者滑动触摸屏,来控制车门的开关。当用户操作安卓设备时,可以通过与Unity通信的方式来告知Unity应用程序用户的操作。 在Unity中,我们可以根据安卓应用程序传递的消息来控制车门的状态。根据用户的操作,我们可以通过改变车门的模型的状态、角度或者运动来模拟车门的开关。 总的来说,Android Unity车门控制需要在Unity中创建虚拟场景和编写C#脚本来实现车门的控制功能。然后,在安卓设备上安装导出的应用程序,并通过与Unity通信的方式来实现与用户的交互。通过这种方式,我们可以在安卓设备上实现对虚拟车辆的车门控制。 ### 回答2: Android Unity车门控制是指使用Android系统和Unity游戏引擎来实现对汽车车门进行控制的一种技术。通过该技术,用户可以使用手机或其他Android设备来远程控制汽车的车门开闭。 实现这一功能的关键是将Android设备与汽车进行连接和通信。可以通过建立蓝牙、Wi-Fi或其他无线通信方式来实现设备与汽车的连接。一旦连接建立,就可以使用Unity游戏引擎来编写相应的代码逻辑,实现车门控制功能。 在Unity中,通过编写脚本来处理Android设备发送的指令并将其转化为相应的车门控制操作。可以根据具体需求,编写不同的脚本来实现车门的开、闭、上锁、解锁等功能。通过使用Unity开发工具,可以直观地为这些功能编写相应的代码逻辑,并进行测试和调试。 另外,为了提高用户体验,可以在Android设备上开发一个简易的用户界面,通过该界面可以实现车门控制。用户可以通过点击界面上的按钮来发送指令,同时可以实时获得车门的状态反馈。 总之,Android Unity车门控制是一种基于Android系统和Unity游戏引擎的汽车智能化控制技术。通过利用这种技术,用户可以方便远程控制汽车的车门开闭,提高了汽车的便利性和智能化程度。
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