解决办法:
1 把shader文件放入Resources文件夹中
2 在程序中 通过Resources加载这个shader,然后再赋给某个物体
gameObject.GetComponent<Renderer>().material.shader = Resources.Load<Shader>("shuangmian");
FR:海涛高软(QQ技术交流群:386476712)
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2 在程序中 通过Resources加载这个shader,然后再赋给某个物体
gameObject.GetComponent<Renderer>().material.shader = Resources.Load<Shader>("shuangmian");
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