unity 踩坑系列--反射

var attributes = mrd.Obj.GetType().GetAttribute<PropertyPanelAttribute>();
            if(attributes != null&& attributes.UIPanelName!=null)
            {
                Type t = attributes.UIPanelName;
                MethodInfo mtinfo=  Type.GetType("UIManager").GetMethod("OpenUI").MakeGenericMethod(t);
                mtinfo.Invoke(UIManager.Instance, new object[] { UIOpenType.ResetAndCloseSameType, new object[] { mrd.Obj, false } });
            }

发射调用单例里面泛型的方法

获取方法后设置泛型时一定要重新赋值

 MethodInfo mtinfo=  Type.GetType("UIManager").GetMethod("OpenUI").MakeGenericMethod(t);
 MethodInfo mtinfo=  Type.GetType("UIManager").GetMethod("OpenUI");
 
mtinfo=mtinfo.MakeGenericMethod(t)
错误栗子:
 MethodInfo mtinfo=  Type.GetType("UIManager").GetMethod("OpenUI");
mtinfo.MakeGenericMethod(t)


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