先下载安装包,成功安装,然后在ue4编辑器的plugins-》Rendering下找到RenderDoc并勾选,重启即可看到场景view窗口右上角的小人图标,然后点击即可抓帧。可以看到每个通道,每个buffer。左侧渲染列表还可以看到每帧渲染了哪个物体及其材质名称。
https://wiki.unrealengine.com/RenderDoc_plugin
https://github.com/Temaran/UE4RenderDocPlugin
https://cdsama.com/ue4-using-renderdoc-to-debug-graphics/
https://renderdoc.org/builds
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