Unity Shader Properties

着色器可以定义一个参数列表,可以由开发者在材质检视面板编辑参数。着色器文件中的Properties块定义了这些参数: 语法:Properties { Property [Property ...] }定义属性块,其中可包含多个属性,其定义如下 name ("display name", Range (min, max)) = number定义
摘要由CSDN通过智能技术生成

色器可以定义一个参数列表,可以由开发者在材质检视面板编辑参数。着色器文件中的Properties块定义了这些参数:

 

语法:

Properties { Property [Property ...] }

定义属性块,其中可包含多个属性,其定义如下

 

name ("display name", Range (minm

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