UE5 UE4 修复GPU驱动程序崩溃

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UE5 UE4在处理含有大量图形的项目时,你有可能会遇到GPU崩溃

可以通过修改注册表,修复崩溃。

GPU崩溃情况概述

UE5 UE4在处理含有大量图形的项目时,你有可能会遇到GPU崩溃。效果如下:

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接着通常会出现虚幻引擎崩溃报告器窗口。

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发生GPU崩溃的原因

为防止应用程序因使用过多内存而锁死,Windows实施了保护措施。如果一个应用程序的渲染时间超过几秒,Windows就会杀死GPU驱动程序,导致应用程序崩溃。在虚幻引擎这样的应用程序中,无法知道渲染进程的耗时,因此无法在应用程序层面避免崩溃。

如何解决此崩溃

在开发项目期间,遇到GPU崩溃的情况并不罕见。但是,有一种方法可在开发过程中避免这种类型的崩溃,就是编辑Windows注册表项,让系统有更多时间运行渲染进程。在本指南中,你将创建两个新的注册表项:TdrDelay和TdrDdiDelay 。

  • TdrDelay用于设置超时阈值。即负责处理和存储(VRAM)的GPU调度程序发出抢占请求时,GPU将此请求延迟的秒数。

  • TdrDdiDelay用于设置操作系统(OS)允许线程离开驱动程序的时长。该时长耗尽之后,将发生超时延迟故障。

NOTE: 要进一步了解注册表项,请查阅Microsoft关于Tdr注册表项的官方文档:

https://learn.microsoft.com/en-us/windows-hardware/drivers/display/tdr-registry-keys

WARNING: 在Windows操作系统上更改注册表项,可能会产生意外的结果,并需要彻底重新安装Windows。尽管在本教程中添加或编辑注册表项应该不会导致这些结果,但我们推荐你在备份系统之后再继续操作。若因修改系统注册表给系统造成损害,Epic Games概不负责。

步骤

你需要将两个注册表项添加到显卡驱动。执行以下步骤来添加注册表项。

1. 回到桌面,按下 win + R键

2. 在搜索窗口中,输入"regedit"。点击确定(OK)打开注册表编辑工具。

3. 在注册表编辑工具左侧导航栏中找到GraphicsDrivers分段。此项的位置是Computer\HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\GraphicsDrivers。

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NOTE: 注册表项需要添加到GraphicsDrivers文件夹,而不是其子文件夹。请务必选择正确的文件夹。

4. 你需要的注册表项称为TdrDelay。如果该注册表项已存在,请双击进行编辑。如果尚未存在,请右键点击右侧的窗格,并选择新建(New)> DWORD (32 位)值(DWORD (32-bit) Value)。

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5. 将基数(Base)设置为十进制(Decimal)。将TdrDelay的值(Value)设置为60。点击确定(OK)完成。

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6. 你需要称为TdrDdiDelay的第二个注册表项。如果该注册表已存在,请双击进行编辑。如果尚未存在,请右键点击右侧的窗格,并选择新建(New) > DWORD (32 位)值(DWORD (32-bit) Value)进行创建。

7. 将基数(Base)设置为十进制(Decimal)。将TdrDdiDelay的值(Value)设置为60。点击确定(OK)完成。

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8. 你的注册表现在应该包括TdrDelay和TdrDdiDelay。

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9. 关闭注册表编辑器。

10. 重启计算机,使这些更改生效。

结果

添加这些注册表项之后,Windows现在将等待60秒,再确定应用程序的渲染进程是否耗时太久。如果你仍遇到类似的GPU崩溃,请将注册表项TdrDelay和TdrDdiDelay中的值(Value)从60更改为120秒。

虽然这种方法能够很好地遏制基于渲染的GPU崩溃,但并不能解决所有崩溃。如果你尝试同时处理太多数据,无论你将超时延迟设置得多长,GPU都可能会超时。该解决方案只是给你的显卡稍微多提供了一点时间。

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UE5GPU发生崩溃或D3D设备已移除是指在使用UE5引擎进行图形渲染时遇到的问题。崩溃可以是指程序无法正常运行并停止运行,而D3D设备已移除则表示由于某种原因,Direct3D设备与应用程序之间的通信断开。 UE5是一款强大的游戏引擎,用于创建交互性强的游戏或虚拟现实体验。然而,在使用UE5进行图形渲染时,由于各种原因可能会导致崩溃或D3D设备移除的问题。 造成UE5GPU崩溃的原因可能有多种,比如硬件问题、驱动问题、资源限制等。可能的解决方法包括更新最新的显卡驱动程序、降低图形设置、优化资源管理等。 D3D设备移除常见的原因包括显卡过热、显存不足、驱动程序错误等。解决方法可以包括清理显卡散热器、减少资源占用、更新显卡驱动等。 如果遇到UE5GPU崩溃或D3D设备已移除的问题,可以尝试以下步骤来解决: 1. 检查硬件是否正常工作,确保显卡、内存等没有问题。 2. 更新最新的显卡驱动程序,以确保与UE5引擎兼容。 3. 降低图形设置,减少资源占用,以保证D3D设备不会超负荷工作。 4. 检查项目中的资源管理,优化资源使用方式,避免资源限制导致的崩溃或D3D设备移除。 5. 清理显卡散热器,并确保显卡工作在正常温度范围内。 6. 如果问题持续存在,可以尝试重启计算机或重新安装UE5引擎,更新或修复可能损坏的文件。 总之,UE5GPU崩溃或D3D设备已移除是比较常见的问题,但通常可以通过检查硬件、更新驱动程序、降低资源使用和优化配置等方法来解决。如果问题持续存在,可以尝试联系UE5官方支持或在相关论坛上咨询其他开发者的意见。

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