Unity UGUI摄像穿透点击解决方法

遇到了个UGUI穿透的问题,点击UI时,穿透到UI下方 的模型中,模型射线的功能触发,

避免方法:在Update中,(或者是其他写射线检测的功能处),添加条件

if(EventSystem.current.IsPointerOverGameObject() == true)

{

        Debug.Log("点击到UI");

        //UI的操作

}



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