在大多数情况下,打包后的工程与可执行文件是不允许用户进行随意修改的。如果常玩MOD游戏模组的朋友深有体会。UE4中默认情况下是打包成pak格式的加密文件。在用户使用时无法查看具体内容。
但有时,给甲方的项目中需要甲方自己替换一些资源,常见的就是图片、视频、声音等资源。
有很多种方式实现这种需求,但是如果开发周期短,写功能实现用户在项目中编辑的过高。
这种情况下,就需要修改UE4的打包格式。
在ProjectSettings - Project - Packaging 中,取消勾选Use Pak File。打包即可。
在打包后的项目文件夹中,就可以预览项目中所有的资源。甲方只需要替换同名的图片、视频、声音即可。