Unity实现移动物体到鼠标点击位置

//物体的正方向只Z的方向,朝向点击处,够将模型时要调好
using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class Move : MonoBehaviour {
 
  private Vector3 targetPos;
 // Use this for initialization
 void Start () {
 
 }
 
 // Update is called once per frame
 void Update () {
 
 
    if (Input.GetMouseButtonDown(0))
    {
      Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
      RaycastHit hit;
      if(Physics.Raycast(ray,out hit,1000.0f)){       
        targetPos = hit.point;
      }
  
      turnForward2(transform, targetPos);
    }
    //transform.LookAt(targetPos);
    transform.position = Vector3.Lerp(transform.position, targetPos, Time.deltaTime);
 
  
 
 }
 
  /// <summary>
  /// 直接用transform.LookAt(targetPos);当目标点和远点不在

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