菜鸟一名,敬请各路大神指教
Application不含实列属性和实列方法,在脚本中直接调用Application类的静态方法和属性来控制这些运行时的数据,如场景管理,数据的加载等
一 : Application类的静态属性
静态属性主要有databath和loadedlevel。
1.dataPath属性:数据文件路径
基本语法:public static string dataPath{ get; }
功能说名:此属性用于返回程序的数据文件路径(只读)
2.loadLevel属性:关卡索引
基本语法:Public static int loadLevel{ get; }
功能说明:此属性返回当前程序加载的关卡索引值(只读)
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Datapath : MonoBehaviour {
void Start () {
//获取路径
Debug.Log("Datapath:" + Application.dataPath);
//当前场景的索引值