ABS | 求绝对值 |
Lerp(float,float,float) | 插值函数 |
Clamp | 限制值(0-1) |
Deg2Rad | 度数转换到弧度 |
Rad2Deg | 弧度转换到度数 |
Sign | 当参数值为正/0返回1,反之则返回-1 |
pow | 平方 |
PerlinNoise | 柏林函数(返回0-1的数) |
Sin(弧度) | 求正弦值 |
... | |
System.Math |
Unity Mathf
于 2022-02-22 16:57:46 首次发布
ABS | 求绝对值 |
Lerp(float,float,float) | 插值函数 |
Clamp | 限制值(0-1) |
Deg2Rad | 度数转换到弧度 |
Rad2Deg | 弧度转换到度数 |
Sign | 当参数值为正/0返回1,反之则返回-1 |
pow | 平方 |
PerlinNoise | 柏林函数(返回0-1的数) |
Sin(弧度) | 求正弦值 |
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System.Math |